Atenção produtores: Heldens revela o making of completo de sua última track


Por: Lucas Arnaud

E cada vez mais vemos grandes produtores de música eletrônica ajudando iniciantes no ramo…

O sample pack “Sounds Of KSHMR”, que já tem 2 edições, foi liberado pelo gigante KSHMR e se tornou uma fonte quase que lendária de materiais para os produtores – e aqui não há exagero – muitas tracks atuais utilizam pelo menos algum sample desse pack.

Agora, foi a vez de Oliver Heldens dar sua contribuição.

Como modo de promover seu novo site oficial, o produtor liberou para fãs (que se cadastrassem e participassem ativamente de atividades no site) um vídeo privado no Youtube, no qual mostra o making of do início ao fim de sua track “I Don´t Wanna Go Home”.

 

 
 
Heldens consolidou sua carreira no estilo future-house, com tracks como “Gecko” e “Can´t Stop”, que estouraram em meados de 2014.

Atualmente, o DJ e produtor segue um caminhou um pouco diferentes, apostando em 2 projetos diferentes. O primeiro, que leva (e sempre levou) seu nome: “Oliver Heldens”, tem focado em produções mais baseadas no público pop, com tracks como a própria “I don´t wanna go Home”, e até um recente remix para a Katy Perry.

Seu outro projeto, “HI-LO”, foca em sons mais experimentais, com INFLUÊNCIA do techno, tech house e bass house.

Vale notar, HI-LO, ao contrario, seria OL-IH, ou seja, OLI-H, iniciais de Oliver Heldens. Confira agora o vídeo – e, a seguir, farei um pequeno review sobre alguns pontos dignos de nota sobre o tutorial. E lá vai:

 
De início, nota-se que o vídeo é mais voltado a quem já tem alguma bagagem de produção.

O intuito não é ensinar ninguém a produzir do zero, e sim mostrar alguns segredos que Heldens usa na produção de suas tracks. Alguns (mas não todos) pontos dignos de nota (aviso: a partir daqui, você provavelmente vai ter que saber algo de produção musical para compreender):

 
– Heldens usa como DAW o Fruity Loops (FL Studio).
– Heldens nos dá de mão beijada o timbre de seu famoso SUBBASS, baseado classicamente em square waves (aquele baixo de som “bolhoso”, “levemente 8-bit”). É só dar uma olhada no momento em que ele fala do subbass e mostra o Syleth 1, printar e copiar os parâmetros!
– Heldens usa e ABUSA de layering. Quase todos os elementos da track tem layers. O kick leva 2 layers. Os hi-hats também. O clap, três! Já os elementos propriamente musicais, levam muito mais layers (o que já seria esperado).
– GROOVE. Uma das coisas mais importantes que o Oliver fala nesse vídeo é enunciada rapidamente, talvez em menos de 15 segundos. Ele nos mostra o conceito de GROOVE na elaboração do lead do drop. Estou falando daquele macetezinho, de mover as notinhas um pouco para a direita, as tirando do grid (ou seja, as tirando do tempo EXATO, quadradão). Vale a pena repetir o vídeo quando ele toca as notas sem groove (com as notas no grid), as move para a direita e dá replay com o groove. Ele até diz “você provavelmente nem vai notar a diferença, mas ela ta aí”. Porém, para quem lida com produção musical, a diferença ali é crucial!
– O pc do Heldens trava quando ele toca o drop com todos os elementos! E eu achando que só meros mortais, como eu, tinham esse problema na hora de produzir… :(
 
E… é isso! Espero que seja de grande ajuda aos colegas produtores. Notem que muitas dicas que Heldens dá (como essa do groove) parecem meros detalhes, visto que são faladas rapidamente. Por isso sugiro que assistam com atenção, pois o vídeo tem muitas dicas de ouro evidentes e também nas entrelinhas.

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